概述
真菌感染:孢子(Fungal Infection:Spore) 会让你不断受到来自真菌感染生物的挑战:这些感染生物可以是自然生成的,也可以是部分人形生物(村民、灾厄村民、僵尸,甚至包括玩家)转化而来的;
背景
一个生物武器出了错误,将一种敌对的真菌感染添加到你的世界中。在闻到新鲜血液的气味后,与渴望嗜血的变异菌丝野兽展开对抗。从数个世纪的沉睡中重新浮现,这个过去时代的古老生物武器准备重新征服世界。与一个旨在对抗人类的感染进行殊死搏斗,并努力获得自己的立足之地,揭开感染背景故事的秘密,在此之前,感染将会占据主导地位;
感染
当一个世界被创建时,被真菌感染的人类开始出现,准备传播感染。它们的攻击会造成菌丝感染 (Mycelium Infection),一旦合适的宿主死亡,它们将被真菌占据身体并再次站起来,成为感染的傀儡;
进化
随着可怕的真菌感染者击杀生物,获得并消耗更多的生物质,它们将开始经历进化演变,进化成新的更强的形态(进化形态,超进化形态),它们唯一的目标是杀戮......并重建一个堕落的蜂巢思维;
世界侵蚀
个别感染将会开始感染环境,塑造真菌生态,在未来,真类菌体将开始建造结构,改变真菌环境,世界将越发受到真菌侵蚀并感染,直到世界彻底崩塌被真菌占据;
效果Buff
真菌感染体会在击杀生物后获得各种 Buff 来强化自己,也可以为攻击目标施加一些弱化效果;
蜂巢思维
这种真菌感染不仅仅是为了消灭人类,还希望重建它们的蜂巢思维。与普通怪物相比,它们拥有更高级的人工智能,会试图聚集起来形成群体,请求增援,建立等级制度,甚至开始重建蜂巢思维,这是一个相互连接的思维网络。做好准备,因为随着这种感染开始在世界中扎根,你可能会遇到由残骸人类的扭曲思想构建的恐怖构造。
未来计划
更多的生物以及内容机制,并完成开发内容:
完整蜂巢思维(Full Hivemind/BOSS);
类真菌/纯粹形式等级(Fungoids);
孢子天灾(如孢子风暴,是由完整蜂巢思维控制的全球性顶级气象灾难)。
其他内容
装备:击杀本模组内添加的感染生物来获得材料,以此制作新的真菌系列的装备;
聚集:所有感染生物都会试图聚在一起,互相帮助以应对威胁,它们的后续机制取决于领导者(感染生物)的等阶;
建筑:某些地方会生成被感染的建筑,建筑内部有着丰富的物资,但也蕴藏着潜在的危险;
食物:可以使用击杀感染生物获得的真菌材料来合成各种真菌食物,这些真菌食物食用后会获得增益效果,但同时也有概率获得菌丝感染效果;
兼容机械动力、农夫乐事、Better Combat 、血肉重铸、Alex 的洞穴和幽匿部落;
原作者没有向 1.19.2 以下的 MC 版本移植的计划。
真菌生物进化路线
带有菌丝感染效果的可感染生物死亡后会变成感染体;感染体击杀生物 5 分钟后会进化成进化体;进化体击杀 7 个生物 5 分钟后会进化成超进化。(详见进化系统)
感染体击杀生物 5 分钟后有概率进化成窜扰者;当窜扰者 10 分钟菌囊时间计时器结束时后就会自然死亡并生成 1~3 个1阶菌囊,如果它有 7 次击杀,则进化成为菌主;1阶菌囊会缓慢地进化成4阶菌囊,而4阶菌囊会生成腐生质瘤和腐建心智;腐建心智周围的真菌生物击杀 40 个生物并把这些杀戮点喂给它后,腐建心智会转变为雏型蜂巢思维;雏生联合心智检测到威胁后会召唤灾厄重建者,灾厄重建者会不断吞噬周边感染体以此来生成灾难生物,灾难生物还可以再进化为适应形态。
画廊
(以下图片部分已经更新)
真菌感染:孢子Mod全物品展示互相帮助的感染生物感染体展示进化体展示超进化体展示