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【心得】抑制不住的殺手本能!── AHQ之成員解析
樓主
Chunsho
worse4321
GP187
BP25
2015-07-13 13:12:46 編輯
隨著AHQ確定在LMS夏季賽封王,在playoffs的準備期間,他們決定前往大陸與EDG進行一連串的團練。對於AHQ來說,EDG可能是他們必過的坎之一。同樣以出色的團戰著稱,然而雙方打出來的風格卻相當不一樣,我想這也是AHQ決意前往中國向EDG取經的原因之一,接下來會簡單介紹分析AHQ五路的成員,並且一起探討他們打入世界目光還欠缺了什麼。-----------------------------------------Top Lane--ziv操作能力 ●●●●○ 大局判斷 ●●●●○ 角色池深度 ●●●○○眼位控制 ●●●●○戰術理解 ●●●●○綜合表現:A+作為台港澳地區少數出色的上路選手,Ziv被稱為超新星甚至台服最強上路可說是當之無愧,他以出色的TP時機,穩定幾乎不崩線的操作著稱。他沒有太過強烈的風格,但他對Meta與戰術的適應力非常強大,他可以在逆EU被犧牲後仍拿出足夠的坦度坦住後排,也可以成為一個上路Carry來Carry隊伍,是可塑性很高的選手,他的對線已經在MSI中向世界證明過了,而他多樣性的角色,也給予了AHQ不同性質的會戰可能,尤其是在這上路相對重要的版本。相比起EDG的koro1與AmazingJ,Ziv還有一段路可以走,koro1以出色的團戰意識成名,而AmazingJ這位選手則是以線上的壓制力聞名,Ziv的操作已經非常出色了,但那是在台港澳地區而言,面對操作上打得比你更激進、TP時機拿捏得比你更好的選手,Ziv可能要學習當個Carry,在線上或會戰上做出更多的事情。Jungler--Mountain操作能力 ●●●●●大局判斷 ●●●●○角色池深度 ●●●●○眼位控制 ●●●○○戰術理解 ●●●●○綜合表現:S-AHQ為什麼自LMS夏季賽來幾乎可說是團戰無敵,原因就是有一個他們有一個擅於抓住開戰時機打出破口的JG,也就是土匪老山。他具備出色的野區嗅覺與開戰意識,且練角速度非常的快,在AHQ這個敢打敢衝、跟上輸出極快的隊伍裡,老山是如魚得水。他的操作能力有目共睹的出色,在多少次五人團戰裡坦住傷害又逃離戰場,在塔殺、反野上的操作相當優異,有看過他實況的玩家應該可以發現,他非常清楚自己要做什麼,也知道接下來他應該去哪裡帶優勢或破壞對方節奏,他想的東西非常多,但AHQ的眼位不足以負荷他想做的每件事。從EDG VS AHQ的比賽就可以發現,Mountain還只是一位猛將,而非一位將軍。他有出色的嗅覺,強大的操作,但仍無法操縱比賽───像Clearlove一般。如果台港澳地區的隊伍要擊敗AHQ,控制住老山前期的行動絕對是必要的,EDG當時對上AHQ的野區控制堪稱一絕,老山的野區控制可能只是野區的上半邊或下半邊,但EDG透過團隊的努力達到了近乎全野區的視野控制,藉此壓制住了Mountain這個Gank能力極強的打野,在HKES擊敗AHQ的那場比賽也可以發現,Olleh幸運偷到藍buff之後,丁特立刻控制住另一邊的野區,藉此壓制住Mountain,且在自家野區門口甚至龍口等有機會穿牆過來反野的位置補上眼位,進行一連串的針對Mountain行動,最後HKES贏得了比賽,那場也是我認為丁特在這個賽季打得最棒的一次。而AHQ是否能真正擠入世界一流水準,我覺得Mountain在這一次向Clearlove取經能學到些什麼是影響AHQ下一次昇華的重點。MID--Westdoor操作能力 ●●●●○大局判斷 ●●●●●角色池深度 ●●○○○眼位控制 ●●●○○戰術理解 ●●●●○綜合表現:A作為成名已久的台灣明星選手,西門最為人詬病的不外乎是他的角色池及練角速度,雖然他有優異的操作及進場意識,但他卻很少在線上打出優勢,原因在於對方太容易拿到西門的Counter pick,或是通過Ban/Pick讓西門拿到他不那麼出色的角色,雖然他的角色池侷限了AHQ的戰術範圍,但他在小會戰的處理非常好,進場時機以及支援能力都相當到位,且他在會戰期很少被抓,通常都能打出穩定的傷害。在處理上很果斷,只要有打會戰總是挑選能為隊伍做出最多傷害的方式。但於前期給予的眼量始終偏少,中路周遭的眼位幾乎都是Mountain給予的,這也許也是他可能必須注意的一點吧!他的操作是世界級的,但角色池是硬傷,如果到世界大賽的時候,Meta轉往對西門不利的趨向的話,那AHQ將比較難做出發揮。AD CARRY--AN操作能力 ●●●●●大局判斷 ●●●○○角色池深度 ●●●●○眼位控制 ●●○○○戰術理解 ●●●○○綜合表現:A-劍過剛則易折。簡單一句話,操作很秀,但很多時候非必要。小安是一個非常有天分的選手從在TPS就知道了,他的操作以及角色池都有世界水準,也相當敢輸出,但有時候的站位會容易被抓,或被打一波傷害,或被逼閃,導致自身狀態不好是他的缺點,如果他能更細心一點,也許會是個世界級的carry,不可否認的是,在AHQ開出空間給他做輸出的時候,他是異常勇猛的,也許很多人會責怪說小安往往只會收頭,但一個隊伍裡,一個以上的收頭角色是必須的,把傷害做足了沒有人收頭才是悲劇的產生。而有裝備、狀態好的小安,無疑是能Carry AHQ的第二個點位。而小安竄出頭來,給予AHQ的影響是在BAN/PICK部分,他有時候能幫西門扛下1BAN,這對於角色池薄弱的西門來說是有稍稍的緩解。說實話,奔放派的Doublelift、UZI比較接近小安,但是我認為如果小安想在變得更強,學習Deft、Chunx的冷靜內斂也不失為一個讓自己成長的方式。現在我認為的LMS AD來說,大概是FW的藍染>HKES的Raison>AHQ的小安,當然這只是比較主觀的認定,小安仍是一流的AD,但應該沒人否認他的天花板其實很高,只是看他願不願意而已。Support--Albis操作能力 ●●●●○大局判斷 ●●●●○角色池深度 ●●●○○眼位控制 ●●●●○戰術理解 ●●●●○綜合表現:A以一個半路轉型的玩家,小夜夜不愧於他的全能型玩家之名。在接下綠茶的位置後,他在輔佐小安上給予了相當多的幫助,他在玩保排型輔助的時候,往往能漂亮的切開戰場,且與Mountain的連動性非常優秀,這也是AHQ在執行塔殺的時候總是這麼乾淨俐落的原因,他對於扛塔的傷害、站位等都有相當的理解,且值得讚許的是他總是給予了在進行塔奪、龍戰時所必須的眼位,而他插眼的數量約佔了AHQ的75%,雖然沒有綠茶如此兇悍的線上壓制力,但他給予了小安安全的開火權。雖然離世界頂尖的SUP如Yellowstar、mata等還有相當一段距離,但以Albis來說,他已經做到所有AHQ需要他做到的,有綠茶的指導,他能帶小安走的多遠呢?我非常期待!---------------------------------------AHQ是非常擅長打會戰的隊伍,但世界上有許多隊伍(尤其是中韓)是會打亂你進攻的腳步,搶掉你的節奏的。而在世界級賽事打得越後面,面臨這種情況更像是家常便飯。從AHQ VS FW的第二場賽事裡頭,我已經看見了他們正在成長與進化,他們能走到哪一步沒人知道,綠茶說得很對,一直贏下去並不會有好處,驕兵必敗,如果能讓AHQ調到他們最好的狀態,我相信世界大賽四強以內的名次也是可以期待的!不必好高騖遠,更不必妄自菲薄,這次跟EDG的團練應該能讓AHQ找到他們欠缺的東西,同樣都是會打團戰的隊伍,EDG更像是AHQ所憧憬的隊伍體系,但形似而質非,AHQ在取經之後絕對不會是下一個EDG,而是一個嶄新的AHQ!真心希望AHQ能讓我重溫S2那時候TPA的感動!PS.我不是AHQ粉 真的評斷標準:與LMS其他隊伍相比操作能力考慮要素:失誤次數、微操、少數打多數的時候你在做什麼、對線期、會戰操作大局判斷考慮要素:進退場時機、連動性、吃龍拆塔的時間點、面對敵隊有動作時做了什麼對策角色池深度考慮要素:常用角色、角色熟練度眼位考慮要素:進攻眼位、防守眼位、進行塔奪龍戰塔殺時的特殊眼位、針對性的眼位戰術理解考慮要素:在戰術執行的時候是不是有打出自己想要的東西 (逆EU、四一分推、推線轉點之類的)因為AHQ的戰術普遍都是刺客分推的變種,所以戰術理解的部分主要是看AHQ的團員對此項戰術的執行力。由於爭議多 把地圖意識換成眼位控制以上
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欠B
只會那3隻4隻角色 其他選手都十幾隻
B80
2015-07-14 09:47:21
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你在大聲甚麼
樓上真好笑,現在主流的中路有3個(沙皇,維克特,蛇女),雖然少但在ahq的bp上影響
B81
2015-07-15 19:51:21
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你在大聲甚麼
也算大,雖然西門不太會那3只,但其他人會西門的飛斯,戴安那,塔龍,tf,科和斯嗎?
B82
2015-07-15 19:53:40
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你在大聲甚麼
可能其他選手也會,但和西門的問題一樣,敢不敢來出來
B83
2015-07-15 19:54:59
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Endless夜晚
十幾隻是哪十幾隻可以問一下嗎 西黑別出來鬧
B84
2015-07-15 22:23:42
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